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Suche in Thema: Direkt auf Bitmap zeichnen (OpenGL)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Direkt auf Bitmap zeichnen (OpenGL)

     
      by peterbelow, 24. Jun 2019
    Naja, Du hats ja absolute nichts unternommen, um die Bitmap mit dem erzeugten device context zu verbinden. Sieh Dir mal die SelectObject API Funktion an. Wichtig: Speicher den Rückgabewert der Funktion und selektiere diesen wieder per SelectObject in den glDC bevor Du den zerstörst, sonst ist deine Bitmap futsch.


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