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Suche in Thema: OpenGL Probleme
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 31. Mär 2005
    Ach noch was zu den Variablen, leg die doch besser so an(Viel mir heute ein):


    TVariable = record
    NameofVar: ShortString;
    ValueofVar: Integer;
    end;


    Das ganze als Array lässt sich besser verarbeiten als 2 Arrays!
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 31. Mär 2005
    Ich hätte das Spontan so gemacht:



    TRobdirection = (RD_Right, RD_Left, RD_down, RD_Up, RD_forward, RD_Backward);
    TState = record
    Direction: TRobdirection; // Für Die Richtung
    x,y,z: Integer; // Gehe von einem großem Raum aus, sonst byte
    end;
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 31. Mär 2005
    Ich würde z.b. den Bewegungsstatus auch einen Typ geben, und alles was mit Steuerung zu tun hat in eine Klasse packen, ist aber denke ich jedem seine Eigene sache, nur das der mit Klassen vermutlich den besseren Quelltext hat(Übersichtlicher)!

    P.s.: Versuchs doch auch mal im IRC unter #delphi.de
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 31. Mär 2005
    Gebe dir ein Tipp: Schreib mal alles neu, du wirst merken das alles besser geht, ist leider eine Programmierkrankheit!

    Ach:

    Arbeite mit Klassen und vielen records, kenne dein Quelltext zwar nicht aber ist besonderst bei 3D sehr wichtig!
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 30. Mär 2005
    Lad doch mal den neuen Quelltext hoch!
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 27. Mär 2005
    Mal so ein Frage: Warum machst nicht den Hintergrund Schwarz, und ziehst dann alle Gitterlinien auf jeder Ebene in der Farbe Orange oder so, das sieht IMHO besser aus!
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Probleme

      Delphi
      by Speedmaster, 27. Mär 2005
    Hmm ich sags ungerne, aber ich glaube auf www.Opengl.com im Forum findest du mehr Informationen, zusätzlich schickst am besten immer noch nen paar Screens mit, hochladen kannst die auf www.imageshack.us machen kannst sie z.b. mit Hardcopy!


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