AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 11:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: DelphiX - Textur Engine
Suche alle Beiträge, die von "Speedmaster" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 9 von insges. 9 Treffern
Suche benötigte 0.005s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 11. Okt 2005
    Aber das heisst nicht das du mit den Problemen die man mit 3D haben mag arbeitest!

    glVertex2f ist doch eindeutig 2Dimensional oder?
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 11. Okt 2005
    3D muss nicht sein, man kann mit OpenGL auch wunderschöne 2D Anwendungen schreiben die im 3D-Look sind!
    Dazu gibt es ein schönes Tutorial:
    http://delphigl.com/script/do_show.php?name=opengl2d&action=2

    Ich finde das du dem Threadersteller einen schrecken einjagst! Rendern von 2D Objekten, sowie 3D Objekten ist wirklich keine große Kunst. Ich Persönlich habe sogar mir die Tutorials zum großen...
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 10. Okt 2005
    Also von Kompliziert weiss ich nichts! Kannst du genauer sagen warum du meinst es ist Kompliziert?
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 10. Okt 2005
    Es ist einfach, und da er ja anscheinend nicht mit Höhen & Co Arbeitet dürfte es wirklich kein Großer Aufwand sein, aber um die Wertevergabe kommt er so oder so nicht rum( Alphawert )!
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 10. Okt 2005
    Mit OpenGL geht das einfach! Du gibst für jeden Punkt an wie Stark die Textur zu sehen sein soll, und dannach einfach Blending anschalten! Das sind wenig Befehle!
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 9. Okt 2005
    Naja, du könntest notfalls in einer anderen Sprache dich versuchen, da gibts kostenlose IDE's die auch besser sind wie die Delphi IDE!

    Allerdings sollte es kein Problem sein sich Delphi 2005 PE zu besorgen! ;-)

    Über Tutorials weiss ich nichts, habe ja eigentlich keine Ahnung von DelphiX, ich Sammle nur aus den Posts von Leuten die DelphiX benutzen allgemeine Informationen!


    Aber keine...
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 9. Okt 2005
    Gehen tut es sicherlich irgendwie, die Frage ist allerdings ob dein Spiel nacher noch Spielbar ist, und wie gut es aussieht!
    Das Umsteigen auf OpenGL zumindestens sollte eigentlich ein kleineres Problem sein wenn du deine Engine gut Programmiert hast!

    Für .NET könnte ich sogar einen Beta-Header liefern der zahlreiche Funktionen von OpenGL gekapselt hat!
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 9. Okt 2005
    Blenden oder Shader benutzen! B.z.w. allgemeines Stichwort ist Multitexturing!
  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - Textur Engine

      Delphi
      by Speedmaster, 9. Okt 2005
    Ehrlich gesagt bin ich der Meinung das sich DelphiX dafür weniger Eignet!
    Mit OpenGL oder DirectX wäre das kein Problem!

    Such mal nach Blending!


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Speedmaster&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=54686
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:55 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz