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Suche in Thema: Mac Installation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Mac Installation

     
      by greenmile, 10. Mai 2012
    Also muss das in die Minimum Required mit rein. Dafür wäre ein Setup nicht schlecht, dass es prüft :)
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Mac Installation

     
      by greenmile, 10. Mai 2012
    Hmmm, vielleicht denke ich als Windows User ein wenig zu kompliziert.
    Trotzdem vielen Dank für die wertvollen Infos!

    BTW: Eine Frage dann doch noch: XCode ist bei OS X 10.6 (minimum für Firemonkey?) ab Werk installiert, oder?
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Mac Installation

     
      by greenmile, 10. Mai 2012
    Ok, also geht ZIP nicht, ich muss ein DMG erzeugen, was nur mit XCode geht.
    Aber gehen wir mal davon aus, dass ich meine Anwendung per CD verteilen möchte: Da passiert doch irgendwas im Hintergrund. Will sagen: Nichtmal Mac User kommen auf die Idee und ziehen mit Drag&Drop eine App vom Finder/CD in den Program-Ordner.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Mac Installation

     
      by greenmile, 10. Mai 2012
    Ok, verstanden. Aber was gebe ich dann weiter? Das Verzeichnis (mit den Ressourcen und der App)? Oder packe ich das alles in eine ZIP Datei? Ich kann aber teilweise DMG Dateien runterladen, die sind Mac spezifisch, zumindest kann ich sie nicht unter Windows lesen. Zu guter letzt muss ja auch eine Installations-CD etwas machen, also automatisch irgendwo hin kopieren.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    Mac Installation

     
      by greenmile, 10. Mai 2012
    Hallo,

    meine Firemonkey App läuft soweit, auch wenn ich der festen Meinung bin, Embar hat das nicht konsequent realisiert: Stichpunkt Anchors, Contrains, TActionList fehlen usw. Wie mache ich daraus jetzt aber eine Installation? Gibt es eine Art InnoSetup für Mac? Ich kann ja schlecht eine ZIP Datei mit allen Projektverzeichnissen rausgeben. Hat da jemand Erfahrungen oder Links für mich?


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