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Suche in Thema: Schwerkraft wirkt auf Objekt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 30. Aug 2006
    Als Masse hab ich 1 kg eingestellt, aber auch mit 100 kg fliegt es gleich, da die Schwerkraft immer glecih wirkt (wie ich hier gelertn habe ;))
    Der Start Geschwindigkeits Vektor ist (40,40) (in M/sec). Der Radius 10m (da 1 Pixel gleich 1 meter).


    Es ist auch ind er Tat so, das die x1 Komponente des Vektors gleich bleibt, und nur die x2 Komponenete (in y Richtung) sich verändert. Trotzdem,...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 30. Aug 2006
    sry das ich mich solange nicht mehr gemeldet habe. Danke nochmal für alle bisherigen ANtworten, aber mein Problem liegt noch ganz woanders. Inzwischen habe ich die Berechnung verändert, und der Ball fällt auch in der Zeit herunter in der er es soll. Werfe ich den Ball jedoch schräg nach oben, so fliegt er erst gerade aus, macht dann eine scharfe Kurve, und fällt wieder runter. Screenshot ist...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 27. Aug 2006
    ist ja alles schön und gut, aber ich will und kann nicht mit der Zeit seit fallen lassen rechnen. SPäter will ich einen Ball auch nach oben werden, vom Wind erfassen lassen, und dann nach unten fallen lassen. Da ist nix mehr mit Zeit seit fallen lassen. Vielleicht bin ich ja auch aufm Holzweg, aber ich komme irgendwie nicht weiter.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 27. Aug 2006
    Leider kann ich wiegesagt nicht einfach Erdbeschleunigung * >Vergangene Zeit seit loslassen< rechenen, da ich auch noch einen Windvektor miteinbringen will. Durch diesen ändert sich natürlich die Beschleunigung a die auf den Ball wirkt, und zusätzlich verändert sich auch noch die Richtung in die der Ball beschleunigt wird.


    Was ich brauche ist irgendeine vernünftige Verrechnung des...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 26. Aug 2006
    vielen Dank für den Beweis :)

    Bei meinem Programm ist es bereits so, dass 2 Objekte mit verschiedenen Massen gleich schnell fallen. Das heisst ich habs bereits richtig programmiert, nur ein paar Sachen (in meinem Kopf) durcheinander geworfen. ;)

    Das Problem ist, allerdings, dass die Zeit die ein Objekt braucht um zu fallen, nicht mit der Formel s = 1/2 * g * t² übereinstimmt. Nur ich weiss...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 26. Aug 2006
    leider will ich ja nachher noch andere Vektoren wie WInd mit einbeziehen, so dass sich a städnig ändert, und auch die Richtung in die a zeigt...


    Warum ist es eigentlich so, dass 2 Gegenstände (im Vakuum) gleich schnell fallen, obwohl sie unterschiedliche Massen haben. Aufgrund der höheren Masse, müsste die Gravitation stärker sein, da G=m*g. Demnach müsste eine schwerere Kugel schneller...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 26. Aug 2006
    OK ich schildere mal die Überlegung die hinter meinem Programm steckt:

    Ich möchte eine Kugel möglichst realistisch fliegen lassen. Dabei rechne ich mit Vektoren. Es gibt Schwerkraft, Wind Strömungswiderstand usw.
    Erst habe ich nur mit Geschwindigkeitsvektoren gerechnet. Dann aber wollte ich den Strömungswiderstand mit einbeziehen, nur leider ist das eine KRaft, die der Bewegung des Objekts...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 26. Aug 2006
    omg du hast natürlich recht :wall:

    allerdings kommt in der Formel die Masse des Objektes nicht vor. Und da die Gravitation ja G=9.81*masse ist macht das ja schon was aus. WIe pack ich die da rein?
  • Forum: Programmieren allgemein

    Schwerkraft wirkt auf Objekt

     
      by Antigo, 26. Aug 2006
    Hi,
    Ich bastel gerade etwas an einer kleinen "Physik Engine".

    Ich hab hier einen "Ball" (da es 2 d ist ist es ein kreis) mit dem Radius 10 m und der Masse 10kg. Nun setze ich ihn in die Luft und lasse die Schwerkraft auf ihn einwirken und er fällt runter. Ich weiss allerdings nicht ob die Zeit die er braucht um 100 meter zu fallen realistisch ist, daher möchte ich hier fragen, ob jemand eine...


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