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Suche in Thema: Portabilität der Grafik
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Portabilität der Grafik

      Delphi
      by Antigo, 21. Jan 2007
    servus,
    das stichwort wäre timebased movement. Das heisst du rufst mit einem timer, einem thread oder in einer repeat Schleife wie gewohnt deine Bewegungsprozedur auf. Der Knackpunkt kommt jetzt. Du guckst bei jedem Aufruf der Bewegungsprozedur nach wieviel Zeit seit dem letzten Aufruf vergangen ist und gehst entsprechend viele Schritte in die Gewünschte Richtung. Wenn du also festlegst, dass du...


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