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Suche in Thema: [OpenGL] pixelweise verarbeiten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by moritz, 15. Mai 2004
    Hallo

    Jupp! :) Also in DirectX gibt es sg. Surfaces, also Buffer außerhalb des anzeigebereichs. Diese kannst dann in den Backbuffer kopieren, und dann den Mausziger zeichnen. Das kopieren geht Flott da das Surface auch im Grafikspeicher liegt. Vielleicht gibt es sowas ja auch in OpenGl

    Schönen Gruß
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by moritz, 15. Mai 2004
    Ich werd aus beiden Beiträge ned schlau :gruebel:


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