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Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: GLScene auch bei MouseEvents rendern.
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: GLScene auch bei MouseEvents rendern.

      Delphi
      by 3_of_8, 21. Aug 2006
    Das Problem ist: Meine Kamera hat nunmal kein TargetObject. Aber ich habe das ganze jetzt sowieso komplett umgeschrieben, sodass das Problem sich eigentlich erledigt hat.
  • Forum: Multimedia

    Re: GLScene auch bei MouseEvents rendern.

      Delphi
      by 3_of_8, 21. Aug 2006
    Ne, das geht nicht.

    procedure TForm1.GLSceneViewer1MouseMove(Sender: TObject;
    Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
    begin
    if ssLeft in Shift then
    GLCamera1.MoveAroundTarget((MousePos.Y - Y) / 2, (MousePos.X - X) / 2);
    MousePos.X := X;
    MousePos.Y := Y;
    end;
  • Forum: Multimedia

    GLScene auch bei MouseEvents rendern.

      Delphi
      by 3_of_8, 21. Aug 2006
    Morgen.

    Ich hab grad ein Problem.

    Ich will die Ansicht in einem TGLScene per Maus drücken, halten und ziehen drehen.

    Momentan mache ich das so:

    procedure TForm1.GLSceneViewer1MouseDown(Sender: TObject;
    Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);


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