Forum: Programmieren allgemein
by 3_of_8,
11. Okt 2006
Also: Du hast eine Menge von Punkten P, bei denen du auf Kollision überprüfen willst.
Jetzt berechnest du für jeden Punkt Q aus P mithilfe des Hypotenusensatzes den Abstand PM wobei dein Kreis k(M;r) ist. Wenn PM<=r, dann war das eine Kollision.
Forum: Programmieren allgemein
by 3_of_8,
11. Okt 2006
Einfach mithilfe von Sinus/Cosinus und Radius ausrechnen.
Forum: Programmieren allgemein
by 3_of_8,
11. Okt 2006
Du verbindest die beiden Punkte, konstruierst eine Tangente parralel zu der entstehenden Gerade und lässt die Kugel daran abprallen. ;)