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Suche in Thema: Wann hat eine Anwendung fertig geladen?
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  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Wann hat eine Anwendung fertig geladen?

      Delphi
      by 3_of_8, 24. Mär 2007
    @MrKnogge: Kein Fensterprogramm? LOL? Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass ein Spiel auf den Desktop zeichnet? Für OpenGL und meines Wissens auch für DirectX brauchst du einen DeviceContext, und dafür braucht man (normalerweise) ein Fenster. Ich glaube es liegt eher daran, dass Spiele gerne mal die Auflösung neu setzen und auch evtl. ihren eigenen Fensterstatus setzen.


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