Forum: Netzwerke
Delphi
by 3_of_8,
13. Mai 2007
Die Größe der Daten ist bei den heutigen Bandbreiten beinahe egal (solange du es nicht übertreibst). Das eigentliche Nadelöhr ist die Latenzzeit.
Im LAN mag das ohne Interpolation funktionieren, aber im Internet, wo du Latenzzeiten von 100 ms einkalkulieren musst, macht sich sowas definitiv bemerkbar.
Forum: Netzwerke
Delphi
by 3_of_8,
13. Mai 2007
Nein. Du bekommst ja deine Werte immer nur in bestimmten Intervallen, dazwischen musst du eben berechnen, wie der Wert sein "könnte", weil die Bewegung sonst sehr stark ruckeln würde.
Forum: Netzwerke
Delphi
by 3_of_8,
13. Mai 2007
Wikipedia. Interpolieren bedeutet, dass du anhand von mehreren gegebenen Einzelwerten eine Funktion findet, die diese Werte möglichst gut "trifft".
Anschaulich gesagt:
Wenn du bei t=0s den Wert 0 gegeben hast, bei t=1s den Wert 1 und bei t=2s den Wert 2, dann ist deine Interpolationsfunktion f(x)=x.
Bei Pong wirst du zum Beispiel das "Problem" haben, dass dir der Server bei t=0s für den...