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Suche in Thema: Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen

      Delphi
      by DGL-luke, 30. Jun 2007
    Hm. Ich verpack das mal in eine Prozedur, damit wir da nicht eventuell irgendwelche Variablen verwechseln:


    function degtorad(angle : Double) : Double;
    begin
    result := pi * angle / 180;
    end;

    function radtodeg(angle : Double) : Double;
    begin
  • Forum: Multimedia

    Re: Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen

      Delphi
      by DGL-luke, 29. Jun 2007
    Die Koordinaten sind natürlich Offsets!


    if (x1 - x2)<>0 then a:=arctan((y1 - y2) / (x1 - x2));

    //FBitmap.Canvas.MoveTo(x2,y2); //Der Zeichenstift sollte ja noch am Ende des Pfeils stehen.
    FBitmap.Canvas.LineTo(x2-Round(cos(a-30)*3), Round(y2-sin(a-30)*3));
    FBitmap.Canvas.LineTo(x2-Round(cos(a+30)*3), Round(y2-sin(a+30)*3));
    FBitmap.Canvas.LineTo(x2,y2);
  • Forum: Multimedia

    Re: Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen

      Delphi
      by DGL-luke, 29. Jun 2007
    Die entsprechende Mathematik:

    tan alpha = m
    m = (y2-y1) / (x2-x1)

    <-> alpha = arctan((y2-y1) / (x2-x1));

    dann addierst du zu alpha 30° für eine seite der pfeilspitze, ziehst von alpha 30° ab für die andere seite.

    wir setzen l = länge der pfeilspitze.


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