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Suche in Thema: Seltsames Problem mit der cards.dll
Suche alle Beiträge, die von "PapaNappa" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Seltsames Problem mit der cards.dll

      Delphi
      by PapaNappa, 2. Apr 2005
    aber ein Canvas ist zum draufzeichnen, oder?
    Und wenn ich nun auf das Canvas eines TImage male :mrgreen:
    Naja, ist ja auch egal.
  • Forum: Multimedia

    Re: Seltsames Problem mit der cards.dll

      Delphi
      by PapaNappa, 2. Apr 2005
    Khabarakh: Wie, das weiß ich auch ;) Mich hat es halt nur gewunder das ich es so machen muss.
    Pr0g: Wieso? Ok, ein TImage ist nicht zum zeichnen, aber das ist nur eine einzige Karte, da brauch ich doch keine extra-TBitmap-Instanz. Allerdings bei dem großen Spielfeld benutze ich natürlich noch ein TBitmap.

    Das Problem hab ich inzwischen lösen können, aber glaubt's mir oder nicht, es lag daran,...
  • Forum: Multimedia

    Re: Seltsames Problem mit der cards.dll

      Delphi
      by PapaNappa, 2. Apr 2005
    und was hast du da jetzt anders gemacht, außer die Funktionen dynamisch geladen und nicht statisch eingebunden?
    Ich erkenne sonst keine großen Unterschiede ...


    Ich hab's jetzt mal ausprobiert, also es funktioniert auf jeden Fall besser. Nur muss ich jedes mal das Bild neu zeichnen lassen (bzw. Form verdecken und wieder anzeigen), damit ein geändertes Bild sichtbar wird :gruebel:
    Trotzdem...
  • Forum: Multimedia

    Seltsames Problem mit der cards.dll

      Delphi
      by PapaNappa, 2. Apr 2005
    Hallo!

    Ich bin gerade dabei ein Kartenspiel in Delphi zu implementieren, mit der cards.dll.
    Dazu habe ich mir erstmal eine kleine Klasse geschrieben, die die Funktionen um die DLL Kapselt.

    Hier der implementation-Abschnitt:
    const
    CardsDLL = 'cards.dll';

    function cdtInit(var dx, dy : integer): integer; stdcall; external CardsDLL;


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