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Suche in Thema: Doublebuffered im WM_NCPAINT
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Doublebuffered im WM_NCPAINT

      Delphi
      by BenBE, 7. Mai 2005
    2MB haben einem heutigen System doch nicht mehr an :mrgreen:

    Ne, mal im Ernst: GetSystemMetrics nutzen und auslesen und für Teilbereiche den DoubleBuffer erzeugen\Resizen nach abschluss eines Bereichs.
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Doublebuffered im WM_NCPAINT

      Delphi
      by BenBE, 7. Mai 2005
    Die Art, wie der Bereich des NCPaint aussieht, ist in der Region des übergebenen DCs festgelegt. Frag einfach die Dimensionen dieses Canvas ab und richte dein DoubleBuffer-Bitmap entsprechend ein.

    Das NCPaint kannnst Du über SendMessage realisieren. Du bist dann aber auch für die Parameter der Message verantwortlich. Nativ gibt es aber dafür keine Prozedure.


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