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Suche in Thema: Flimmern bei bewegten Bitmaps für eine Prozessvisualisierung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Flimmern bei bewegten Bitmaps für eine Prozessvisualisie

      Delphi
      by Andreas_R, 17. Aug 2005
    Hallo,

    in meinem dritten Beitrag etwas weiter oben stimmt der Downloadlink nicht mehr. :oops:
    Das möchte ich hiermit korrigieren.

    Download Prozessvisualisierung.zip

    Gruß,
    Andreas
  • Forum: Multimedia

    Re: Flimmern bei bewegten Bitmaps für eine Prozessvisualisie

      Delphi
      by Andreas_R, 7. Apr 2005
    Hallo,

    eure Tipps haben leider alle keine Verbesserungen in der Darstellung bewirkt.
    Weder das DoubleBuffering noch die Kopie aller Bitmaps in je eine eigene Instanz.

    Ich habe das Projekt mal in eine ZIP gepackt (Simulation, ohne serielle Connection zur S5 !!!).
    Wäre schön, wenn jemand meinen vermeintlichen Fehler beseitigen könnte.
    Damit könnt ihr euch selbst am besten ein flimmerndes...
  • Forum: Multimedia

    Re: Flimmern bei bewegten Bitmaps für eine Prozessvisualisie

      Delphi
      by Andreas_R, 6. Apr 2005
    Hi toms, hi Sanchez,

    der Tipp mit dem DoubleBuffered := true bewirkt leider nichts.
    Ich zeichne die Bitmap direkt auf die Canvas der Form.
    Soweit ich weiß, hat DoubleBuffered nur einen positiven Nutzen bei Nachfahren von TWinControl.
    TForm gehört zwar dazu, aber es bewirkt nichts.

    Könnte es sein, dass die Methode Canvas.FillRect einen etwas höheren Zeit- und Rechenaufwand benötigt
    und...
  • Forum: Multimedia

    Flimmern bei bewegten Bitmaps für eine Prozessvisualisierung

      Delphi
      by Andreas_R, 5. Apr 2005
    Hallo,

    ich möchte für die grafische Darstellung (Prozessvisualisierung) einer industriellen Automation eine Bitmap auf der Canvas einer Form hin- und herbewegen.
    Dazu frage ich die EW bzw. MW einer Siemens S5 in einem bestimmten Takt über RS232 und mit einem "Timer.Interval := 1" ab, liegt also im Millisekunden-Bereich, je nach Rechnerpower und Konsistenz der SPS.
    Die Y-Position der Bitmap...


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