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Suche in Thema: MBDAK II
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 8. Jun 2006
    geht doch ;)

    klasse! :thumb:
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 8. Jun 2006
    hm, ich rate euch, checkt die map new_york... die geht ruckelfrei. die karte CIA oder save_the_msg ruckeln n bissl -> viel zu viele aliens ^^
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 8. Jun 2006
    naja, zum glück sind geschmäcker ja verschieden :D

    aber so brutal, wie es auf den bildern aussieht, ist es nicht wirklich. es ist extra blutig, aber sonst... die gewalteffekte sind ehern bissl komisch anstatt in der art wie doom3 oder HL... muss man gesehn haben....
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 8. Jun 2006
    Okay, hab vor kurzem mal ne neue Version rausgebracht. Nun hat sie nur noch 25 MB und sollte daher vielen von euch den Download schmackhaft machen ;-)




    http://www.icefire-editions.de/html/inc/main/projekte/MBDAK%20II/download/MBDAK_1.3.rar

    Die Datei enthält Version 1.3, ist 25 MB groß.

    Da ich nicht für kleine Patches gleich wieder n 25 MB Paket machen wollen, daher hab ich den...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 16. Aug 2005
    Hey leute!

    Schreibt mir doch mal bitte, was euch an dem spiel gefällt oder nicht ;-)

    MfG
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: MBDAK II

     
      by IceFire123, 15. Aug 2005
    Hy!

    Ok, erstmal die Link-Adresse:
    http://www.icefire-editions.de/html/inc/main/projekte/MBDAK%20II/download/setup.exe

    Und zum 2. Eintrag:

    Naja, ganz so brutal isses auch net ;-), das Spiel ist auf eine ganz andere Weise blutig als Doom3 oder HL2 - schaus dir einfach mal an...

    MfG
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    MBDAK II

     
      by IceFire123, 15. Aug 2005
    Hy!

    Ich habe mit Delphi 7 und DirectX 8.1 ein recht komplexes Spiel programmiert:

    Als einer von 4 Helden muss man die Welt vor den bösen Aliens retten, die sie zerstören wollen. Dabei stehen einem verschiedene Waffen zur Verfügung....
    Es gibt eine Einzelspieler und eine Netzwerkversion, wobei letztere auf TCP/IP basiert und daher im Internet und im Netzwerk gespielt werden kann. Im INet...


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