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Suche in Thema: Directx und die perfekte Steuerung! ;)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)

      Delphi
      by Ruppi, 13. Apr 2005
    In CS etc kann man sich ja drehen wie man will...
    die figur dreht halt einfach mit. und geschwindigkeit
    ist dabei glaub ich auch egal. aber wenn du eine
    körperdrehgeschwindigkeitsbegrenzung einführst sollte
    es keine großen probleme mehr geben.

    mfg Chris
  • Forum: Multimedia

    Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)

      Delphi
      by Ruppi, 12. Apr 2005
    wenn man den durchschnittstimekey für 100FPS verwendet, dann läuft das
    wie geschmiert ;)
    jedenfalls bei mir.
    Ansonsten hätten ja schnellere PCs spielvorteile...
    mit durchschnitt zwar immernoch aber der fehler anteil ist nicht mehr so hoch...

    mfg Ruppi
  • Forum: Multimedia

    Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)

      Delphi
      by Ruppi, 12. Apr 2005
    Den timekey (Zeitunterschied zum letzten Frame) nicht vergessen!
    sonst können sich user mit mehr FPS schneller umschauen...

    Fragen bezgl. Delphi und DirectX können dir die User bei
    http://www.delphidev.de/
    sicher auch ganz genau beantworten.

    Mauseigabe mit DirectInput abfangen.

    kommt immer auch daraf an welche Header du verwendest.


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