Forum: Multimedia
Delphi
by Vitus,
20. Feb 2004
Hallo OregonGhost,
danke für Dein Posting, ich werde das jetzt erstmal alles austesten ;)
Was mich bei dieser Art der Spritedarstellung etwas irritiert ist das ständige neu-errechnen und neuzeichnen der Dreiecke. Uuuuuuuund: wenn ich mir so die ganzen 3D Spiele auf dem Markt anschaue dann sehen die Menügrafiken irgendwie immer extrem 2D aus.
Grüße
Vitus
Forum: Multimedia
Delphi
by Vitus,
19. Feb 2004
Danke für die Antwort, ich hatte schon vermutet dass mich hier keiner mag und deshalb keiner antwortet *fg*
Inzwischen bin ich nach vieeeeeeeeeeeeeeelen Testläufen endlich mal zu einem Ergebnis gekommen - das Programm ist nun auch etwas anders strukturiert. Damit das hier mal up-to-date ist mal den Code für die neue Tlts2DObject Klasse.
Erstmal die Definitionen:
type
Forum: Multimedia
Delphi
by Vitus,
17. Feb 2004
Nachdem mir bei meinem Problem bisher noch niemand helfen konnte hab ich mich mal alleine auf den steinigen Pfad begeben und angefangen ein paar Klassen zu schreiben. Und siehe da: ich stehe vor weiteren Problemen! :P
Ich habe jetzt eine Klasse Tlts2DObject mit folgender Deklaration:
type
Tlts2DObject = class(TObject)
private
D3DVertex: array of TMyVertex;
D3DTexture:...