Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mmw,
4. Jan 2021
hallo,
oder mal so versuchen .
procedure Remove_GLXYZGrid_Childs;
var
buffer,buffer1: TGLBaseSceneObject;
x,y: Integer;
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mmw,
4. Jan 2021
hallo,
nach nodes.clear ist bei mir der Kreis gelöscht.
vielleicht mal
GLSceneViewer1.repaint;
versuchen.
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mmw,
3. Jan 2021
hallo,
vielleicht hilft das weiter
https://de.wikibooks.org/wiki/Spieleprogrammierung_mit_Delphi_und_GLScene:_Bewegungen
Gruß
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mmw,
3. Jan 2021
hallo,
nur zur Info
die dglopengl.pas wie in #2 angegeben funktiomiert nicht (jedenfalls nicht bei mir). Dafür funktinoiert die mitegelieferte.
Gruß
Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mmw,
3. Jan 2021
wenn man mit GLScene arbeitet, gehoert OpelGL dazu :-D
GRuß
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Delphi
by mmw,
3. Jan 2021
hallo,
eine Möglichkeit wäre DirecopenGL
procedure TForm34.GLDirectOpenGL1Render(Sender: TObject; var rci: TGLRenderContextInfo);
var start_winkel,
end_winkel,
laenge_x,