Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by alzaimar,
22. Mär 2009
Danke für die Korrektur, ich bin eben nicht auf dem neuesten Stand.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by alzaimar,
21. Mär 2009
Ein neuronales Netz wird nicht als Universallösung hinhalten können. Es eignet sich eigentlich nur als Mustererkennung. Da ist es allerdings gut.
Hier werden eher Suchbäume aufgespannt und analysiert. Beim Tic-Tac-Toe kann man den Suchbaum komplett ausrechnen. Man weiss also *sofort*, wer gewinnt und ob der Computer gewinnen könnte.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by alzaimar,
20. Mär 2009
Hier mal ein paar Ansätze: "Backtracking", "Alpha-Beta Pruning", "Minimax-Algorithmus", "NegaMax-Algorithmus".
Wenn du da durch bist, dann spielt das Programm schon recht brauchbar.
Im Delphi-Forum ist ein netter Thread zum Thema "Spiele-KI". Hier wurde das sehr simple "Bauernspiel" behandelt.