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by turboPASCAL,
5. Nov 2007
Ja, das ist die Engie kein echter Feher. Ich will das Prg demnächst umschreiben.
Also keine Panik. ;)
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by turboPASCAL,
4. Nov 2007
Aus igend einem Grund mag ich wohl die Vista 64-Bit Version nicht. Ich habe es nur mit
Vista 32-Bit Home erfolgreich testen können.
Mal sehen...
:gruebel:
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by turboPASCAL,
4. Nov 2007
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by turboPASCAL,
4. Nov 2007
Moin,
ich habe mal wieder an dem Teil rumgebastelt und ein paar Routienen geändert.
Unter anderem habe ich die Ladefunktionen der Texturen geändert bzw. optimiert.
Neues an der Darstellung der Scene gibt noch nicht da ich nur ab und zu daran
bastele.
Wenn der Ein oder Andere mal etwas Zeit hat würde mich einmal interessieren
ob das Programm auf einem Rechner von euch läuft.
Das Prg...
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by turboPASCAL,
28. Mai 2007
Ja, danke dem war so.
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by turboPASCAL,
28. Mai 2007
So, naja. Nun ist ein besseres Culling eingebaut und läuft im Testbetrieb ( 1. Post ). ;)
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by turboPASCAL,
25. Mai 2007
@teebee, ja das ist durchaus möglich. Hatte überhaubt nicht daran gedacht das es auch PC's ohne
Soundkarte gibt. ;)
Das hängt aber mit einem misteriösen anderen Fehler zusammen den ich schohn seit 4 Tagen suche...
@jakobwenzel, äh, nö ist bei mir nicht der Fall das bei akt. Schrift sich ein paar Frames verabschieden.
@alias5000, Danke.
@Cyberbob, ist schohn möglich kömmt ja nun noch...
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by turboPASCAL,
19. Mai 2007
Tja, ja danke. Geforce FX5200 und ca. 21 FPS ist also (leider) "normal".
Da muss ich mir wohl noch was Einfallen lassen...
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by turboPASCAL,
19. Mai 2007
Könnte sich der ein oder andere das Teil noch mal herunterladen und anschauen ?
Habe gerade das Multitexturing eingebaut und schaffe mit Mühe und Not 22-35 FPS.
Modernere GraKa sollten das aber ohne zu zucken schaffen.
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by turboPASCAL,
16. Apr 2007
Japp, meine ich.
So soll es sein.
Ich war mir nicht sicher wie sich meine Berechnung verhällt.
Meisst versuch ich alles selbst zu machen. In diesen Fall habe ich eine vorhandene Soundfile vom ModArchive
modiviziert (ein paar Umgebungsgeräusche hinzugefügt).
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by turboPASCAL,
15. Apr 2007
So, wieder mal eine neue Version hochgeladen.
Nun gibt es endlich eine kleine Pfadanimation, ruckelt zwar noch etwas
aber es tut. ;)
Was ich diesmal gern wissen möchte ist ob die Gleschwindigkeit vom Modell stabiel bleibt, also
nicht rennt beim gehen. :stupid:
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by turboPASCAL,
26. Mär 2007
Japp, danke.
Das Thema mit den "guckt mal bitte wieviel FpS ihr habt" ist von meiner Seite aus
erledigt.
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by turboPASCAL,
14. Feb 2007
Japp,und noch viel mehr.
:gruebel: Beispiele ?
Balanced
Atomic Breakout
Laser-Labyrinth.
"Zerbrösel" Tetris Reloaded
Und das alles mit "alten" Delphiversionen. :stupid:
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by turboPASCAL,
14. Feb 2007
@Luckie, hm, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. Im Grunde sollte es nun mit
jeder Grafikkarte die OpenGL ab 1.2 kann und einen RAM von mindestens 32 MB hat ohne Probleme
laufen.
Ein kleines Problem kann allerdings das Einfaden am Anfang sein, da dies recht viel Alphablend
verarbeiten muss.
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by turboPASCAL,
13. Feb 2007
:gruebel: Was hast du denn für eine Grafikkarte ?
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by turboPASCAL,
13. Feb 2007
Ha, nun läuft es besser, aus versehen :mrgreen: hat mein Exporter in den 3D Sachen Mist
gebaut und einige Sachen mehr Exportiert als er sollte. Nun wird die hHälfte der Punkte
gerendert und das macht sich bemerkbar.
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by turboPASCAL,
12. Feb 2007
Na das wollt ich doch hoffen. Wie hast Du denn das ermittelt ?
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by turboPASCAL,
12. Feb 2007
Oh. :gruebel:
Sehr simpel:
procedure _Engie.RenderVUMeter(L,R: Single);
const
//...
sizeFFT = 255;
var
i: Integer;
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by turboPASCAL,
12. Feb 2007
Mavarik & Co, Auch in der Anfangssequenz ? Also beim einfaden ?
Balu der Bär, Tja ich habe keine Ahnung. Ein Test, ein Demo jeden falls so wenig Bytes wie möglich in der kompilierten Exe.
Im Moment bin ich bei 126.976 Bytes bei ca. 13000 Zeilen Quellcode.
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by turboPASCAL,
12. Feb 2007
http://freenet-homepage.de/mgsdh/images/Smileys/icon_bawling_.gif
Ja. (GeForce FX 5200)
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by turboPASCAL,
12. Feb 2007
So, eine neue überarbeitete Version hochgeladen.
Nun ist es auch u. A. auch möglich im Programm mit der V - Taste eine Soundvisualisierung
anzuzeigen. ;)
Nun gilt es eine Pfadanimation einzubauen. Ich habe noch keine Ahnung wie, also wer
helfen kann bitte melden.
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by turboPASCAL,
7. Jan 2007
Oh, ja da ist was faul. Danke.
Ja, kannst du Verschieben (vill. nach K&T) da wollte ich auch eigentlich hin. :gruebel:
Der Anhang kommt vorerst nicht wieder, da muss ich noch was tun.
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by turboPASCAL,
7. Jan 2007
@MrKnogge, thx. :hi:
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by turboPASCAL,
7. Jan 2007
Naja, da bin ich ja beruigt. Bei mir sind es nur ~32 FpS. :?
:roteyes:
Muss ich (sich) wohl doch mal was neues tun.
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by turboPASCAL,
7. Jan 2007
Auch im Fullscreen ?