Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Bernhard Geyer,
3. Jan 2015
ups hatte jetzt gemeint das du jetzt die mehreinnahmen meinst... :wall:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Bernhard Geyer,
3. Jan 2015
Dazu müssten aber alle 6 Mio. Entwickler in € zahlen und Apple seine Bilanz ebenfalls in € führen.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Bernhard Geyer,
3. Jan 2015
Wobei der Zwangsstore für iOS (und immer mehr für OSX) ein zweischneidiges Schwert ist. Immerhin kassiert hier Apple 30% des Kaufpreises.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Bernhard Geyer,
3. Jan 2015
Apple und MS bringen Gegenleistung. Bei Adobe wäre ich mir nicht sicher.
Anderer Fall: Neue Version (hier anderes Adobe-Produkt) kann diverse Dateien nicht mehr lesen (interne Implementierungsfehler durch Reimplementierung). Antwort vom Support (Sinngemäß): "Pech gehabt. Müssen halt anderes Dateiformat liefern. Wir werden hier nix korrigieren" Mittlerweile hier auch alternativen Gefunden die...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Bernhard Geyer,
3. Jan 2015
Also gegenüber den Kosten bei Adobe (und dem dortigen Verhalten) ist Apple sehr günstig.
Adobe hatte vor Jahren die Jahreskosten um Plugins für den Reader schreiben und Verteilen zu dürfen von 100$ auf 1000$ erhöht.