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Suche in Thema: Spielherstellung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Spielherstellung

      Delphi
      by mbamler, 6. Sep 2006
    Hmmm ... gar nicht mal so unknifflig ...

    Ich würde ein array von Objekten generieren, die unter anderem 6 "NachbarZeiger" haben,
    über die du dann auf die Nachbarfelder zugreifen kannst


    TFeld = object .....
    begin
    .... //irgednwelche Eingenschaften und Methoden


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