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Suche in Thema: farbige Figur erkennen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 14. Jun 2005
    ähm, ich dachte es würde mir später noch helfen und da hab ich mir eben dies Zeilen ausgedacht(natürlichnet wilkürlich^^)
    Doch irgendwie muss da wohl nen Denkfehler drin sein...

    ja ich weiß, dass die andere Variante ebsser ist und ich werde es auch so machen, aber es wurmt mich, dass das dort net funzt...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 14. Jun 2005
    na gut, das wird wohl das beste sein, aber habt ihr ne Ahnung warum es nicht fuinktioniert??ß

    Ähm, beim Thema Vektrorgrafiken, ich hab da bei google, etc noch nichts wie ne Art kurze Einführung, oder so gefunden...
    habt ihr sowasoder ist es einfach nur dieses System, was man verstehen muss???

    zum Prob: Ich will sozusagen alle Punkte vom Kreis in ner Stringlist, also die coords...
    nur er...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 13. Jun 2005
    1 Tag später...
    Ich hab jetzt eine Variante, bei der man manuell erkenne muss, ob ein Dreieck vorliegt entwickelt(als Vorlage für die nächste), doch da tritt ein Problem auf, welches ich net so ganz verstehe...

    Ich habe ein Image, mit dem Namen spielfeld. Darauf zeichne ich mit canvas.ellipse nen Kreis in clgray.
    Anschließend wollte ich die Koordinaten aller Punkte in Stringlisten...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    also es ist so gemeint, das die Dreiecke ihre Ecken im Kreis aber auch auf der Kreisbahn haben dürfen, also reichen die Anfags-und Endpunkte net aus...

    <Edit>
    ähm, die TLineList mussich selber erzeugen/deklarieren, oder??
    das war die selst erzeugte Klasse???
    </Edit>
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    Aha, na gut, das muss ich mir erstma zu Gemüte führen^^
    Ich glaube meine favorisierte Variante ist bisher die mit den Geradengleichungen....
    Obwohl ichbei dem von dir, mschaefer, noch net so durchblicke...
    übrigens das mit dem zeitdruck hat sich jetzt erledigt, aber OpenGL und DirectX dürfen trotzdemin der Trickkiste bleiben^^


    P.S.: war ich gemeint, mit dem bekannten Namen???
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    Ok...danke für die Ansätze(und Teillösungen)

    Ich werd mal versuchen was ordentliches hinzubekommen...

    Ehrlich gesagt hab ich noch net so komplexe Sachen in Delphi gemacht, kenn mich weder mit Dynamischen Arrays aus, noch mit dem Deklarieren von eigenen Klassen, aber das wird schon noch^^

    ähm, wenn ich das recht verstehe willst du(ähm...alzaimar) sozusagen TLinie als Menge ihrer Punkte...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    Danke für die schnelle Hilfe, aber was soll in das arry, oder die Liste????
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    naja, das Prob iss nur, das ich die Linien nicht durch ne gleichung erstelle sondern durch lineto, also das verbinden tweierpunkte...

    oder sollte ichaus den Punkten die Gleichung für jede Linie erechnen???
    das werden ne menge und ich müsste unglaublich viele Variationen prüfen, die sich ja immer genau drei scheniden müssen...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    farbige Figur erkennen

      Delphi
      by Baron Fel, 12. Jun 2005
    Hallo!
    Ich bin mir net hundertprozentig sicher ob das hier hingehört, aber ich denke schon.

    Ich habe einn Programm(soll mal ein Spiel werden, wenn es groß ist^^), bei dem auf einer Spielfläche erst ein Kreis erzeugt wird und danach Linien dazu kommen, die immer zwei Punkte des Kreisbogens miteinander verbinden...
    Es ist für zwei Spieler gedacht und deshalb gibt es zwei Farben...
    Die Spieler...


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