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Suche in Thema: NtCreateThread verwenden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: NtCreateThread verwenden

      Delphi
      by ErazerZ, 19. Dez 2007
    CSRSS ist ja nur dazu da um Prozesse zu registrieren. Nur ich habe keine Ahnung warum CreateRemoteThread den auch aufruft. Mit gleichen Parametern (0x10000 Message)
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: NtCreateThread verwenden

      Delphi
      by ErazerZ, 19. Dez 2007
    Auf meinem Laptop auch nicht, es hängt möglicherweise damit zusammen das Logitech treiber geladen werden oder sonstiges, aber bei normalen CreateRemoteThread funktioniert es perfekt, ich habe bestimmt was vergessen zu registrieren (vielleicht CSRSS? weil CreateRemoteThread ruft das auch auf) oder eine Nachricht zu senden oder sonstiges, ich schaus mir mal jetzt noch genauer an..
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: NtCreateThread verwenden

      Delphi
      by ErazerZ, 18. Dez 2007
    Ich bekomme andauernd diese Fehlermeldungen (ich glaube es liegt auch daran das es der Thread so hängt):
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: NtCreateThread verwenden

      Delphi
      by ErazerZ, 18. Dez 2007
    Ja funktion funktioniert sowieso ohne vorherigen Aufruf von CreateRemoteThread nur das problem ist das auf meinem PC der Thread einwenig hängt, also MessageBox wenns bewegst dann hängt diese. Und deswegen habe ich einfach einmal davor CreateRemoteThread aufgerufen.
    Ich habe es heute in der Schule auf meinem Laptop getestet unter Delphi 7 und da ging es ruckelfrei! Aber auf meinem PC hier...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: NtCreateThread verwenden

      Delphi
      by ErazerZ, 17. Dez 2007
    Soooo, ich hab das mal ganze ins Delphi übersetzt und NtCreateThread funktioniert, kannst mal ausprobieren ob es unter Vista funkioniert! Falls es funktioniert dann können wir weiter daran arbeiten und es verbessern weil es gibt einen kleinen Fehler und zwar wird der Thread immer langsam ausgeführt - deswegen muss man davor einmal CreateRemoteThread von kernel32 aufrufen und danach erst unsere...


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