Forum: FreePascal
by markush,
1. Mär 2021
Erstmal danke dir für dein Geduld und Hilfe :thumb:
Ich bestimme also erst den Eckpunkt (durch z und s) und taste dann im 3x3 Raster (durch Schleife mit i) diesen Quadranten nach der gesuchten Zahl ab!?!
Eigentlich schon fast a bisserl genial 8-) - wenn man es verstanden hat!
Hätte ich ohne deine Hilfe nicht gecheckt.....:?
Ich hätte das vermutlich mit zwei oder Schleifen gelöst :lol:
Forum: FreePascal
by markush,
1. Mär 2021
Vielen Dank für deine Ausführungen! Ich werde mal die Matrix aufzeichnen.
Die Berechnung ist also so (kompliziert) aufgebaut, um universal zu sein oder? Weil ich könnte das ja auch einfach mit fest vorgegebenen Variablen durchlaufen?
Forum: FreePascal
by markush,
28. Feb 2021
Hallo zusammen,
ich hoffe, ich bin jetzt nicht im komplett falschen Forum?! Falls doch bitte einfach verschieben.
Wir haben in der Schule eine Aufgabe zum Durchsuchen einer 3x3 Matrix nach einer bestimmten Zahl bekommen. Die Musterlösung sieht so aus:
type
tyMat = array of 0..6;
tIdx = 0..5;
tWert = 1..9;