Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
19. Nov 2003
@Alexander: Ich war ja auch net so schlecht drin, aber ich hab mich dann doch für Chemie entschieden. Weiss nicht, ob das so gut war :roll:
Naja, das eigentliche Problem war ja das Zeichnen und die Frage hab ich in der Schule gepostet, weil mir langweilig war und ich keine Formeln zu Hand hatte :lol:
@devnull:
Hab das "Problem" jetzt über die Strecke gelöst. Brauche die anderen Formeln...
Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
19. Nov 2003
Sachte, sachte! Das war nur ne Feststellung! Bin ja schon dabei das einzubauen...nur ruhig´ Blut!
Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
19. Nov 2003
Ah, okay, danke jetzt weiss ich, wie ich es zeichnen kann. Bei deinem Beispiel fällt der Ball aber viel zu weit nach unten. Schließlich muss er ja auf der Startebene wieder landen.
Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
18. Nov 2003
Okay, aber wie kann ich´s genau auf die Oberfläche zeichnen?
Und was ist bei devnull mit "t" gemeint?
Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
18. Nov 2003
Danke erstmal für die Antworten. Ich habe allerdings ein paar Fragen:
Wie kann ich überhaupt die Flugbahn des Balles jetzt mal auf eine Form übertragen (mit Canvas)?
Es sind ja, wenn ich das richtig sehe, auch verschiedene Formeln hier rein geschrieben worden. Welche ist das jetzt die beste bzw. die richtig?
Wichtig ist mir aber erst mal, dass ich das visuell mit einem Graphen auf den...
Forum: Programmieren allgemein
by Yheeky,
18. Nov 2003
Hi Physik-Freaks :zwinker:
es geht um das Entwickeln einer Formel. Ich habe einen Ball (z.B. einen Fussball) der vom Boden geschossen wird. Wie bekomme ich eine Formel, mit der ich die Flugbahn berechnen kann? Hab Physik letztes Jahr abgewählt, aber ein paar Faktoren müssen ja zwingend in der Formel vorkommen:
g (9,81), s (Strecke) und v (Geschwindigkeit) doch auf jeden Fall. Wie sieht´s mit...