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Suche in Thema: Turm von Hanoi
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Turm von Hanoi

     
      by Revoks, 8. Mär 2024
    unit u_Turm;
    //Julian Lärz
    {$mode objfpc}{$H+}

    interface

    uses
    Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;

    type
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Turm von Hanoi

     
      by Revoks, 8. Mär 2024
    das ist hier eine neue Unit, und sorry nur ich bin leider nicht so gut, ich probiere mich nochmal dran, vielleicht sieht es dann ja noch besser aus.....:cry:
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Turm von Hanoi

     
      by Revoks, 8. Mär 2024
    unit u_HanoiKlasse;

    {$mode ObjFPC}{$H+}

    interface
    type
    TTurm= class
    Scheiben: array TTurm
    Position : integer;
    uses
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    Turm von Hanoi

     
      by Revoks, 7. Mär 2024
    Guten Tag ich muss ein (nicht perfektes) Spiel namens Turm von Hanoi programmieren, am besten mit Klassen , leider habe ich keine Idee wie ich es machen soll ich würde mal paar Ideen schreiben und würde mich für umsetzungen bzw Verbesserungsvorschläge sehr freuen. Ich würde die Klasse Scheiben erstellen, welche ich mit den funktionen positionen und dem Algorythmus des Programms ausstatte und dann...


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