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Suche in Thema: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ein.
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 23. Jul 2006
    jo, super, jetzt geht es auch übers Internet, und das sogar mit einem Ping von 0-70 statt wie in meiner Version mit 500-700 :thumb:

    und die ländereinstellungen muss ich dann wirklich bei mir wohl mal ändern, mich nervt das auch schon immer, Floats mit Komma eingeben zu müssen...

    (wenn ich meine eigene INet-IP beim Client benutze, dann geht das doch de facto übers Internet, oder nicht?)
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 22. Jul 2006
    ne ich bekomm die nicht zum laufen, aber erstmal aus einem ganz anderen (sehr sehr stumpfen) grund:

    und zwar ist in den Edits im Server ja 0.55 eingetragen, aber scheinbar will das StrToFloat im OnCreate ne Kommazahl als 0,55 haben. Deswegen gibt es im OnCreate ne Exception, irgendwas wird nicht createt und ich bekomm ne AV bei Adresse 0. :wall:

    ich hab auch schon versucht die exe direkt...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 21. Jul 2006
    also einen kleiner Fehler, wenn es im LAN "zu schnell" mit dem Nachrichtenaustausch wurde, hab ich ausmerzen können, allerdings bleibt weiterhin der Fehler beim benutzen einer Internetverbindung statt LAN... :(
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    Ok dann kommen jetzt hier mal die Resultate, die ich mit den Tipps aus dem Thread hier erstellt habe. Über Netzwerk klappt das auch alles schon ganz gut, wenn ich allerdings übers Internet gehe schickt der Client nur ein paar mal Daten, und danach kommt nichts mehr - der Client bleibt allerdings anpingbar...
    Hat dazu jemand ne Idee?

    (etwa alle 30 sekunden werden alle Clients angepingt, also...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    ok, aber dann bleibt mir ja keine andere Wahl als mit nem temporären MemoryStream arbeiten und ich kann nicht irgendwas wie fStream.CopyFrom(fStream, xxx) machen. aber gut ich denke jetzt hab ich erstmal genug Ideen um weiter proggen zu können.
    Besten Dank :-D
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    und genau das war meine Frage: wenn ich Dest.CopyFrom(Source, Size) mache, dann kopiert er Size Bytes aus Source nach Dest. aber wohin nach Dest? nach Position = 0?
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    jo das ist mal ne gute idee. :thumb:


    naja dann ist das ja eigentlich das gleiche wie ich es bisher auch vorhabe. wenn es keinen Datenblock gibt, dann wird einfach 0 in die Datenblocklänge geschrieben und gut ist. da überträgt man sogar genau die gleiche anzahl an bytes ;)



    das zuviel/zuwenig ausgelesen wurde, kann ja eigentlich gar nicht vorkommen; ich lese ja erst dann aus dem...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    hmm so wie ich das in der hilfe verstehe zeigt Data auf einen Block, der Infos zu der jeweiligen Socketverbindung speichert. allerdings steht in der Delphi-hilfe sonst nicht viel dazu, wo kann man da denn mehr erfahren?



    solle das dann nicht so aussehen: Socket.ReceiveBuf(Pointer(Integer(MemoryStream.Memory) + OldSize)^, Socket.ReceiveLength);
    weil so wie ich das verstanden habe zeigt...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    also quasi ne Warteschlange? jo ich glaube das ist ne gute idee, so werde ich das mal versuchen. :-D
    aber dann kann ich mir ja auch die eigene Methode zum Empfangen (ReceiveData) sparen, oder? weil wenn ich im OnRead einfach mit ReceiveText auslese, dann gibt er mit doch automatisch alles zurück, was der Socket grade vorliegen hat, und das kann dann einfach an die Warteschleife anhängt werden....
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ei

      Delphi
      by BlackJack, 19. Jul 2006
    Wie ist das denn, wenn ich im OnRead-Event sagen wir 50 byte gesendet bekomme (das kann ich doch über Socket.ReceiveLength erfahren, oder?), aber nur 30 Bytes über Socket.ReceiveBuffer aus dem Socket auslese. wenn dann wieder ein OnRead-Event auftritt, stehen dann "vorne im Socket" noch die restlichen 20 Byte vom vorherigen Event?

    Oder umgekehrt, wenn ich 20 bytes im OnRead bekomme, aber 50...
  • Forum: Netzwerke

    Client/Serververbindung arbeitet kurz und friert dann ein.

      Delphi
      by BlackJack, 18. Jul 2006
    Moin,
    ich habe ein paar Probleme mit einer Client-Server-Verbindung (mit TServerSocket & TClientSocket). Und zwar möchte ich mir einen Netzwerkrenderer für meinen Raytracer programmieren (spielt aber erstmal keine Rolle). Das ganze soll so ablaufen:

    Der Client schickt ne Nachricht zum Server, das er gerne ne Aufgabe hätte ("givejob")
    Der Server schickt einen Auftrag zum Client, was dieser...


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