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Suche in Thema: tbitmap bewegen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: tbitmap bewegen

      Delphi
      by ichbins, 17. Jul 2006
    Wenn du es mit bitblt machst nicht.
    Die Paint Procedure von der VCL macht es ja so und so, wenn du eine neue Komponente drüberschiebst oder so.

    Und da auch bei allen modernen Spielen diese Methode gewählt wird...


    Du darfst natürlich nicht jedes Mal das Bild neu von der Festplatte laden ;)
    Einfach in der form.create in eine bitmap-Variable laden und immer bei Gebrauch verwenden ;)
  • Forum: Multimedia

    Re: tbitmap bewegen

      Delphi
      by ichbins, 17. Jul 2006
    Du könntest einen kompletten Paint-Algorithmus schreiben so wie bei "professionellen" und auch 3-D-Spielen:

    Für jede Änderung einfach alles neu zeichnen, d.h.


    procedure paint;
    begin
    Hintergrund ablegen;
    Image ablegen;
    end;


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