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Suche in Thema: Netzwerkspiel!!!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 11. Feb 2004
    Versendetes du mit TServer.sendtext, da ist das normal!
    probiers mal mit der Einstellung blocking Modus!
  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 11. Feb 2004
    Hi,

    kommt drauf an, wenn du ein Shooting spiel machst wie meines, ist der sncrone Ablauf und damit die 1 zu 1 übertragung notwendig(sonst ist einTreffer beim anderen vielleicht garkeiner!

    Zuerst musst du dich entscheiden ob es sinvoller ist in der Timermethode zu verschicken oder in der Onkeydown Methode!Beim Autorennen würde ich auch den Timer nehmen! Den Interval würde ich so zwischen 50...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 11. Feb 2004
    Ahso ja!

    es funktioniert, ist nur leider noch nicht sync.!
    Wie genau kann ich dir denn weiterhelfen?

    @wardz
  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 24. Nov 2003
    Danke das wäre nett!

    :cheers:--> :tongue: -->:roteyes: --> :spin2: --> :drunken: --> :kotz:
  • Forum: Netzwerke

    Vielleicht hat jemand ein Tut?

      Delphi
      by ATwardz, 24. Nov 2003
    Ahha!

    Wenn das so einfach ist, musst du ja um dir ein Urteil bilden zu können schon Erfahrung auf dem Gebiet haben! Bitte lasse mich nun an deiner Erfahrung teilhaben!
    Welche Komponete hast du bverwendet? Indy oder vielleicht DXplay von DelphiX?

    Das ich die IP's variabel einstellen kann weiss ich auch!

    Vielleicht hat ja jemand ein Tut oder kann mir mal ein Beispiel geben an dem ich...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 24. Nov 2003
    Es ist sehr viel leichter ein Spiel sysnchron hinzubekommen wenn ein
    Server die Daten gleichmässig an alle Clients verteilt,also ist dieser
    Gedanke nit so überflüssig wie du meinst!

    ATwardz
  • Forum: Netzwerke

    Netzwerkspiel!!!

      Delphi
      by ATwardz, 24. Nov 2003
    Hi zusammen,

    ich habe ein Game programmiert bei dem 2 Spiler sich mit raumschiffen abschiessen!
    Nun wollte ich dieses Spiel Netzwerk fähig machen!

    Nun meine Frage, wie gehe ich an dieses Projekt am besten ran?
    Netzwerkprogrammierkenntnisse habe ich (Chat usw.) jedoch würde ich gerne einfach wissen wie ich z.B. die Synchronisierung am betsen hinbekomme!
    Soll ich die Daten über einen...


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