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Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)
Suche alle Beiträge, die von "neuronet" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by neuronet, 17. Jan 2011
    Danke für die Info...

    Also bleibt es beim HUD...

    Den Hook müsste ich dann doch iwie hinkriegen.. :D
  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by neuronet, 16. Jan 2011
    Koordinaten er Objekte bekomme ich nur so lange ich im normalen Terrain unterwegs bin.

    Sobald ich infight bin bekomme ich nur noch die Objekt-Liste aber keine Koordinaten mehr..
  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by neuronet, 16. Jan 2011
    Unter Object verstehe ich hier ein Modell eines körpers (sein es nun ein Monster, ein NPC oder was auch immer).

    Über normalen MemoryRead kann ich bisher ohne Probleme herausbekommen, welche "feindlichen" Objekte da sind, jedoch lässt sich so nicht herausfinden an welcher Screen-Position diese zu finden sind, um sie anzuklicken...
  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by neuronet, 16. Jan 2011
    Ich hab mich bisher noch nie mit API Hooks oder ähnlichem beschäftigt...

    Zuerst wäre es schon mal hilfreich, wie ich an und für sich einen D3D Hook hinbekomme, um ein zB einen einfachen Kreis zu zeichnen...
  • Forum: Multimedia

    D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by neuronet, 16. Jan 2011
    Folgende Situation ist gegeben:

    Ein Online MMORPG mit D3D9

    Ich möchte nun folgendes Erreichen (sofern möglich)


    Einblendung eines HUD in das Game
    Liste der dargestellten Objekte aus der D3D9 auslesen
    Screen-Position eines Objektes herausfinden


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=neuronet&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=157549
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