Forum: Multimedia
Delphi
by igel457,
29. Okt 2007
Also die Lösung mit dem Triangle Fan funktioniert soweit, die Verzerrung fällt nicht mehr ganz so arg auf. Ich habe noch einen Screenshot angehängt.
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Delphi
by igel457,
29. Okt 2007
Danke für deine Antwort - ich werde das mal mit dem Fan ausprobieren und dann nochmal bescheid geben.
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Delphi
by igel457,
28. Okt 2007
Danke für die Antwort,
da könntest du recht haben - allerdings möchte ich diesen Weg eigentlich erstmal vermeiden.
Hier ist mal noch ein wenig Code angehängt:
SetLength(vertices, 4);
vertices.Position := AdVector3(FQuad.p.x,FQuad.p.y, 0);
vertices.Color := FQuad.c;
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Delphi
by igel457,
28. Okt 2007
Hallo,
in meiner 2D-Engine möchte ich die Möglichkeit geben ein beliebiges Viereck zu zeichnen und eine Textur dort hinein zu verfrachten. Nun habe ich damit versuch einen Text gekippt (so wie bei Krieg der Sterne) auszugeben - doch leider ist das, was dabei herauskommt ein wenig "seltsam". Der Text im zweiten Polygon ist anders gestaucht als im ersten.
Das bedeutet: Ich verstehe schon, warum...