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Suche in Thema: [Andorra] Text auf Sprites ausgeben
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra] Text auf Sprites ausgeben

      Delphi
      by igel457, 31. Dez 2007
    Doch, so ist das im Sinne des Erfinders ;-) - auf jeden Fall in der letzten Version.
    Jetzt hat jedes TAdDraw schon automatisch eine Art "FontCollection", die mit dem "Generate"-Befehl entweder einen Font generiert oder einen existierenden mit den gleichen Eigenschaften zurückgibt.

    Wenn man es direkt auf das Sprite haben will, sollte man vielleicht noch ein "Release" hinzufügen, damit der Text...
  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra] Text auf Sprites ausgeben

      Delphi
      by igel457, 31. Dez 2007
    Und was ist mit

    with Engine.Surface.Fonts.GenerateFont('Arial',12,) do
    begin
    TextOut(x,y,'Test');
    end;


    EDIT: Also folgendes funktioniert bei mir:
  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra] Text auf Sprites ausgeben

      Delphi
      by igel457, 31. Dez 2007
    Ganz einfach über:

    TSprite.Engine.Surface.Canvas


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