Forum: Multimedia
Delphi
by igel457,
7. Sep 2008
Komisch... Dein Code würde mich wirklich mal interessieren. Ich arbeite gerade auch an einem Tile-Basierten spiel mit der SpriteEngineEx und habe hinsichtlich der Darstellungsfehler ähnliche Probleme wie du.
Schau mal was passiert wenn du die folgende Routine in AdDraws.pas austauschst:
procedure TAdCustomImage.SetSrcRegion;
var
texw, texh: integer;
rectw, recth: integer;
mat:...
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Delphi
by igel457,
2. Sep 2008
Füge einfach mal bei AdSkin.TAdSkinItem.Create nach dem erzeugen von FImages folgende Zeile ein:
FImages.Filter := atLinear;
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Delphi
by igel457,
2. Sep 2008
Das ist natürlich interessant. Theoretisch sollten keine so gravierenden Unterschiede beim Wechseln des Plugins auftreten. Wenn du willst könntest du mir entweder mal dein gesamtes Projekt zukommen lassen oder eine Anwendung basteln, die den Fehler mit den plötzlich fehlenden Elementen rekonstruiert.
Zu deinem eigentlichen Anliegen: Diesen Fehler habe ich jetzt schon öfters geschildert...