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Suche in Thema: DirectX - Vertex beleuchten / umfärben
Suche alle Beiträge, die von "igel457" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX - Vertex beleuchten / umfärben

      Delphi
      by igel457, 14. Okt 2009
    Du musst das Material noch als Quelle für die Farben einstellen:

    //Use the material as material source
    FParent.Direct3DDevice9.SetRenderState(D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE, D3DMCS_MATERIAL);
    FParent.Direct3DDevice9.SetRenderState(D3DRS_AMBIENTMATERIALSOURCE, D3DMCS_MATERIAL);
    FParent.Direct3DDevice9.SetRenderState(D3DRS_SPECULARMATERIALSOURCE, D3DMCS_MATERIAL);...
  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX - Vertex beleuchten / umfärben

      Delphi
      by igel457, 13. Okt 2009
    Verwende ein Material, aktiviere die Lichtberechnung, setze die Ambientfarbe auf Weiß. Je nachdem welche Ambientfarbe du nun im Material definierst, werden deine Objekte in dieser Farbe dargestellt.


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