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Suche in Thema: schneller Panoramaviewer, Überlegungen (Diskussion)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: schneller Panoramaviewer, Überlegungen (Diskussion)

      Delphi
      by igel457, 30. Dez 2009
    Ich stimme Medium ganz und gar zu: Grafikberechnungen auf dem Hauptprozessor und das Blitten ist nicht nur langsam, sondern sieht in den meisten Fällen nicht so dolle aus. Bilineare Filterung der Texturen bekommst du bei Verwendung der 3D-Schnittstelle geschenkt dazu.

    Und wenn es keine Low-Level API wie OpenGL sein soll: Mit Andorra 2D kannst du genauso gut Sphärensegmente erzeugen, mit einer...


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