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Suche in Thema: minispiel grundlage
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: minispiel grundlage

      Delphi
      by igel457, 3. Apr 2010
    Das Problem ist, dass du selbst für einfachste 2D-Spiele Kentnisse in analytischer Geometrie benötigst (Vektorrechnung). Nur mit Hilfe dieser mathematischer Grundlagen kannst du z.B. die realistische Bewegung von Objekten (in deinem Fall wohl Autos) sowie Kollisionskontrolle etc. realisieren. Keine Bibliothek (z.B. Andorra 2D) wird dir diesen Lernaufwand abnehmen.

    Mein Vorschlag:
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