Forum: Multimedia
Delphi
by igel457,
11. Okt 2005
Ich lasse das mit dem 3D ersteinmal, vieleicht später :gruebel:.
Ich hab noch eine Idee bekommen wie ich das machen könnte, mal ausprobieren. :gruebel:
Danke. Ich bin aber nicht ganz so unbeholfen wie ich aussehe... :)
Forum: Multimedia
Delphi
by igel457,
10. Okt 2005
Erstens: Höhen sollen (irgendwann) auch mal noch rein. Mein Problem ist: Wie Zeichne ich so eine schöne Alpha überblendung. Das ganze sollte auch noch recht performant sein.
Momentan gehe ich mit meinem Hintergrund so vor:
procedure TBackgroundRenderer.Render;
var px,py:integer;
begin
px := trunc(engine.X) mod ftextures.Items.Width;
py := trunc(engine.Y) mod ftextures.Items.height;...
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Delphi
by igel457,
9. Okt 2005
Hallo,
in meinem Strategierspiel (siehe hier) verwende ich bisher nur eine Bodentextur.
Wie mache ich es jetzt aber am besten, wenn ich eine zweite Textur (einen Weg, Schlamm etc.) hinzufügen will :?:
Mein Problem ist, dass meine zweite Textur eckig ist und das bescheuert aussieht...
Wie kann ich also meine eckigen zweittexturen irgendwie "smoother" auf meine Karte bringen, ohne...