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Suche in Thema: DLL Performance allgemein
Suche alle Beiträge, die von "MichaelT" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: DLL Performance allgemein

     
      by MichaelT, 23. Dez 2018
    Lieben Gruß,

    Ok. VB gibt den Speicher frei.

    Du musst nicht in Richtung Inline Assembler gehen, aber zumindest die Sprache, den Compiler und dessen Ergebnisse sehr gut kennen. An sich brauchst du heute keinen Assembler mehr, außer eben wenn man eine Run-Time selbst baut. Du versuchst Teile der Run-Time Umgebung zu ersetzten, etwas plump formuliert.

    In der MS Welt gilt an sich MS C(/C++)...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: DLL Performance allgemein

     
      by MichaelT, 23. Dez 2018
    Nicht ganz. (kein Bezug zu deiner Implementierung - die ist sowieso ok)

    Die Funktionen macht eine Art StringReplace für WideString. Wenn der Ersetzungstext länger ist als 1 wird abgebrochen usw...

    Der Code reimplemtiert mit Widestring pfeift dahin und wie im Original läuft der Code genauso. Ich habe eher den Verdacht, dass das Handling des ResString nicht hinhaut. Man sieht nirgends das...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: DLL Performance allgemein

     
      by MichaelT, 23. Dez 2018
    Ergänzung. Es ist auch nicht ungewöhnlich, dass Windows API Aufrufe verwendet werden und die VCL ist voller Klassen die zumindest als Vorlage dienen diese zu kombinieren.

    C/C++ Code in Delphi zu replizieren mit anderen Schlüsselwörtern bringt es nicht. Mal abseits der Optimierung der C/C++ Compiler an sich macht das der Compiler sowieso. Gegebenenfalls kann man auf dem Weg an der einen Stelle...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: DLL Performance allgemein

     
      by MichaelT, 23. Dez 2018
    Der allgemeine Teil.

    Tue mir den Bernhard nicht schimpfen.

    Dein Ansinnen ist schon ok.

    a)
    Delphi Performance. Als die Bärte der Delphi Programmierer noch nicht so lange und schon gar nicht so grau waren wurde der Inline Assembler als High-Level Assembler verwendet um die Teile die der Compiler nicht (passend) optimierte zu beschleunigen.

    Der Verdacht drängt sich aus, dass es in der...


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