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Suche in Thema: Geschwindigkeitsunterschiede bei Objekten/Pointern?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Geschwindigkeitsunterschiede bei Objekten/Pointern?

      Delphi
      by Tiefflieger, 6. Dez 2003
    wow, viele neue infos und wörter (chunk etc), von denen ich noch nie etwas gehört habe ;)
    wie alloziere ich denn ein objekt in meinem dynamischen array? über so etwas in der art von

    procedure CBaum.NewInstance(info:TInfo);
    begin
    self := CBaumArray.Add(info);
    end;

    function CBaumArray.Add(info:TInfo):CBaum;
    begin
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Geschwindigkeitsunterschiede bei Objekten/Pointern?

      Delphi
      by Tiefflieger, 5. Dez 2003
    Angenommen, ich möchte einen sehr großen (nur begrenzt durch die Leistungsfähigkeit des Computers) Baum erstellen bzw mit demselben Sachen auswerten:
    Ist der Geschwindigkeits-/Speicherplatzunterschied zwischen der Implementation mit reinen Zeigern und der Implementation als Klasse bei einigen 100.000 Baumknoten sehr groß?

    Hier ist ein Beispiel, wie ich das meine:

    //Implementation mit...


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