Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by bundy,
26. Apr 2006
Ja das denke ich auch, das er ne andere EXE Version verwändet.
Kann ja nur so sein, wenn die Applikation auf Offset $400000 geladen wird, dann ist das ja ein fixer Startpunkt.
Wenn dann bei Offset z.B $4000E0 nicht der selbe Wert wie bei mir steht, dann kann ja nur die Struktur der Applikation ne andere sein.
Wer bestimmt das laden an Offset $400000, das Speichermangement oder die...
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by bundy,
26. Apr 2006
Ich glaub ich weiss warum es beim meinem Kumpel nicht geht.
Er verwändet einen NoCD Patch, der dürfte ein anderer sein, den ich verwände. Das würde auch den unterschieldlichen Speicherbereich erklären .
Ich bedanke mich an alle die mir hier geholfen haben :thumb:
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by bundy,
26. Apr 2006
Ich hab das Programm jetzt auf meinen 2. Pc getestet, da funktioniert es auch wunderbar.
Warum sieht mein Kumpel nicht die gleichen Werte.
Stimmt der Speicherbereich des Spieles, nicht mit meinem überein?
Ich hab das Game schon zick mal mit Tsearch aufgemacht, und meinen PC dazwischen immer neu gestartet und die Adressen der Modifikations Offsets sind immer die gleichen.
Wie händelt das...
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by bundy,
26. Apr 2006
Hat jetzt jemand vieleicht eine Idee.
Mein Gedankengang ist folgender:
1. Suche die Adresse des 1. Offsets des Spieles im Speicher
2. Addiere zum 1.Offset die Adresse des Modifikationspunktes (aus TSearch)
3. WriteProcess auf die Adresse
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by bundy,
26. Apr 2006
Aber wie sieht es aus wenn das Spiel nicht immer am gleichen Platz im speicher liegt ?
Oder denke ich da falsch.
Sowas wie Dynamischer Speicher oder so dynamic memory addresses (dma)
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by bundy,
26. Apr 2006
Hi Leute.
Ich bin dabei einen Trainer zu proggen.
Jetzt ist er soweit fertig, und er läuft wunderbar, "auf meien PC" :(
Hab das Teil jetzt bei nen Kumpel testen wollen, aber is nicht. (Spiel liegt in einen anderen Speicherbereich) alls Dynamisch.
Jetzt will ich das Offset 0 des Spieles ermitteln, und dann die Adresse dazu zählen.