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Suche in Thema: OpenGL Einsteiger Frage
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 25. Nov 2006
    Ja und Nein,

    Das geschieht dann über einen Aplha Kanal.

    In Balanced mache ich das zumindest so.

    da es dafür aber noch Kein Sample auf meiner HP Gibt. habe ich dir einfach mal die entsprechende Unit aus Balanced hochgeladen.

    Sie ist aber nicht Kommentiert :(
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 24. Nov 2006
    Kan grad nur raten, aber mach mal den GLQuad Mode zwischen drin zu und wieder auf


    glcolor4f(1,1,1,1);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textur1);
    glBegin(GL_Quads);
    glTexCoord2f(0, 0);
    glVertex3f(0,0,0);
    glTexCoord2f(0, 1);
    glVertex3f(1,0,0);
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 23. Nov 2006
    Also kleiner Hoffnungschimmer.

    Das "Game" war mein 1. OpenGl Project. Damit habe ich OpenGL gelernt und genau gesagt lerne ich es ja eigentlich immer noch. Da mir der schatten ja leider immer noch fehlt :(

    zu Deiner Frage.

    Probier mal


    Type T3dPoint = Record
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 23. Nov 2006
    Hi,

    Es ist immer wieder Faszinierend wie viele Verschiedene versionen es Gibt OpenGL in ein Programm ein zu binden.

    Der Grund warum du nichts siehst ist weil dein JPG nicht geladen wird.

    Der Pointer ist = nil.

    ich mache das aber Komplett anders daher kann ich dir nicht sagen wie du SDL da Parametrieren must.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 23. Nov 2006
    Die Frage ist ob du überhaupt nen Timer Brauchst.

    Wenn du nur Änderungen hast wenn der User Was Klickt dann kannst du deine Render Function auch immer nur dann aufrufen, und sparst dir den Timer Komplett.

    Wenn du mal wissen willst was mit Delphi und OpenGL alles möglich ist hier ein kleines
    Game das ich zur Zeit entwickle.
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL Einsteiger Frage

      Delphi
      by Corpsman, 23. Nov 2006
    Es ist immer Besser wenn du eine Zeitstakklierung machst.

    Denn deine Timer Variante funktioniert nur dann wenn der Teil der Berechnet wird << Timer.interval dauert.
    zudem hast du bei Timer.interval = 100 ms ja nur 10 fps was ein wenig Arg wenig wäre.


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