AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 10:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Wie kann man TThread synchronize ausbauen ?
Suche alle Beiträge, die von "Corpsman" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 4 von insges. 4 Treffern
Suche benötigte 0.004s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Wie kann man TThread synchronize ausbauen ?

      Delphi
      by Corpsman, 16. Jan 2007
    Also ,

    Ich hab das mal nun Zerhackstückelt und in Ettliche Globale Variablen Ausgelagert.

    dann geschaut was per synchronize gemacht werden mus und was nicht.

    Und Sirius hat recht.

    Die Function CreateTexture ist das Problem
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Wie kann man TThread synchronize ausbauen ?

      Delphi
      by Corpsman, 16. Jan 2007
    Also um es Klar aus zu drücken.


    Es Bringt nichts.

    Wie euch sicherlich Klar ist mache ich das ja in einer total anderen Anwendung, und da sind die jpg Dateien natürlich deutlich Größer , aber selbst in dem Sample hier ist es schon so das wenn ich eine entsprechend Große Datei Lade es nicht mehr Geht.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Wie kann man TThread synchronize ausbauen ?

      Delphi
      by Corpsman, 16. Jan 2007
    Ich Fummle ja nicht an der Gui Rum.

    Ich will lediglich aus nem Tmemorystream ein JPG File in eine OpenGL Variable Laden. und das eben in einem Thread.

    Ein Kumpel meinte das es wohl nur daran Liegt das in Zeile 237 von Textures.pas

    BMP.canvas.draw(0, 0, JPG);

    steht und das eine VCL anweisung sei.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Wie kann man TThread synchronize ausbauen ?

      Delphi
      by Corpsman, 16. Jan 2007
    Hallo,

    Ich habe hier ein Kleines Programm geschrieben das hergeht und in einem Thread ein JPG File in OpenGL laden soll.

    Das Problem ist das das nur geht wenn ich in dem Thread die Laderoutine mit Synchronize aufrufe. Das aber macht dann den ganzen Sinn des Threads kaputt, da ich ja schlieslich im Hintergrund das Bild LAden will und meine Anwendung nicht Mit dem Laden blockieren soll.
    ...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Corpsman&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=84430
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:55 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz