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Suche in Thema: [Win32] Heiliger Damm 1.72
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.64

     
      by Mazel, 20. Jun 2007
    Dann scheint dein Landkreis für dei Zeitung ja recht klein zu sein. :wink:
    Ich glaube nicht, dass das bei uns im Kreis geklappt hätte. Wissen tue ich es nicht aber unwarscheinlich ist es doch.

    Dennoch kann man gratulieren, ein Artikel in der Zeitung über sich und sein Spiel zu lesen tut sicher gut.

    Gruß
    Mazel
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.64

     
      by Mazel, 20. Jun 2007
    Wie bist du eigentlich zu diesem Artikel gekommen? Irgendwer muss da ja ein Anschub gegeben haben.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

     
      by Mazel, 13. Jun 2007
    Tatsächlich?

    Welche Zeitung wird das sein? Ich meine dein angegebener Ort: Weingarten ist nicht aussagekräftig. Könnte ja auch bei uns sein :cyclops:


    Ich habe gerade festgestellt, dass es Weingarten als Ort gibt. Wär hätte das gedacht.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

     
      by Mazel, 9. Jun 2007
    Ich finde, dass heiliger Damm auch nach dem G8-Treffen so beim Namen bleiben kann, denn so auf den G8-Gipfel ist es nicht bezogen. Außerdem ist es nicht schlecht zu wissen, wie das Spiel bzw. aus welchen Hintergründen entstanden ist :wink: .
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

     
      by Mazel, 8. Jun 2007
    Also es wird von Version zu Version besser. :wink:
    Der Schwierigkeitsgrad passt meiner Meinung auch.

    Dennoch folgendes:
    - ich würde vorschlagen nur Vollbildmodus, ich denke wenn man die Wahl hat und das Spiel 2,3 mal spielt wird man sich für die Vollbildvariante entscheiden
    - meiner Meinung nach ist das Pause-Zeitlupe-Problem noch nicht behoben, es dauert nach einer Pause immer noch länger...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.48

     
      by Mazel, 8. Jun 2007
    Ich bin in der 1.48 bis in Level 17 gekommen, man merkt, dass es ab 15/16 schwieriger wird.

    Gruß
    Mazel
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.46

     
      by Mazel, 8. Jun 2007
    Hallo,

    ich bin bis Level 20 gekommen, leider war schon nach kurzer Zeit Schluss :wink:. Etwas schwieriger würde ich es noch machen, da ja nicht jeder bis Level 18/19/20 kommen sollte, zumindest nicht nach dem 3. 4. mal. Das mit der längen Zeit nach der Pause ist immer noch, aber ich bekomme jetzt beim drücken von P bzw. wenn eine Pause aufgerufen wird, eine ZV. Ich nehme an, dass hat was mit...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.43

     
      by Mazel, 8. Jun 2007
    Hallo,

    ich weis ja nicht wie Level 20 aussieht, da ich bis dahin mit den ersten versionen nicht gekommen bin und in der aktuellen (1.43) nicht gespielt habe, weil ab Level 10 nach der Schwierigkeit sich meiner Meinung nach nichts ändert. Ein Vorschlag von mir: bessere Zäune ab Level 12/13/14 und nicht jeder Zaun sollte besser sein, dass natürlich kennzeichnen und je höher das Level ist, mehr...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39

     
      by Mazel, 7. Jun 2007
    Wie ich schon gelesen und auch selber mitbekommen habe, taucht das Pause-Problem wieder auf. Das war eigentlich schonmal gefixed, mhm.

    Eventuell die alte Version bearbeitet, die das Pause-Problem noch hatte?

    Gruß
    Mazel
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.30

     
      by Mazel, 4. Jun 2007
    Hallo,

    ich habe mir eben die neue Version gedownloaded und muss sagen, dass es sich verbessert hat. Die Frames bleiben bei mir nun auf einem Level bei ca. 60. Allerdings ist mir auch etwas negatives aufgefallen: Wenn man die P-Taste drückt, kommt eine Pause, je länger man wartet bevor man wieder p dreckt, umso mehr von den Weisen Punkten kommen dann nach der Pause auf den Damm zu. Wenn sie weg...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20

     
      by Mazel, 2. Jun 2007
    Ich kann mich meinen "Vorschreibern" im positiven Sinne nur anschließen, :thumb: einfach Klasse von der Idee und so schlecht lässt es sich doch garnicht spielen.

    Beginn 100 FPS, schnell abfallend auf 28 FPS bis in Level 2, danach langsam abfallend auf 5 FPS bis Level 7 danach GameOver.

    Einen Fehler hatte ich zu Beginn, leider weis ich nicht mehr genau was da stand, weil ich weiter spielen...


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