Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by holle,
13. Mär 2006
HALLO@ALL!
endlich habe ich es geschafft eine neue version fertigzustellen
vCar 0.0.2.3
ich habe das gesamte mapsystem neu aufgebaut. dank nochmal an max langer für den tip. als grundlage der karte dient jetzt eine textdatei in der die karte als string gespeichert ist. beim programmstart wird dann die karte dynamisch erstellt.
viel spass beim testen :)
PROBLEM: nach dem start des...
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by holle,
10. Mär 2006
hat denn keiner ne idee, warum das mit dem bewegen nicht klappt?
mfg holle.
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by holle,
9. Mär 2006
ja genau das ist ja mein problem. ich weiß nicht, wie ich die karte verschieben soll. :(
mfg holle
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by holle,
8. Mär 2006
So hab jetzt mal wieder etwas zeit gehabt. hier die aktuelle version.
Ich hab das mapsystem noch mal komplett neu gestaltet. die map ist jetzt aus 75x75 großen tiles aufgebaut. die tiles stammen von einer klasse ab (so kann man später leichter kollisionen überprüfen) und werden anhand eines strings automatisch auf der karte platziert.
mein problem ist zurzeit, dass ich zwar die karte zeichnen...
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by holle,
3. Mär 2006
@Daniel G
GTA Autos
@spider
danke. ich werde mich nachher noch mal ransetzen und das noch etwas verfeinern :)
mfg holle
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by holle,
3. Mär 2006
hab hinbekommen, zu überprüfen ob das auto sich auf schwarzen oder weißen grund befindet: Form1.DXDraw.surface.pixels
die schwarzen bahnen sollen die strecke darstellen. ich weiß jetzt nur nicht, wie ich die strecke begrenze, so dass das auto nur auf der strecke fährt...
mfg holle
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by holle,
3. Mär 2006
ok hab jetzt ne neue version fertig:
++NEU++NEU++ || MIT KARTE
mein neues problem, wie kann ich überprüfen, ob sich das auto auf einem weißen oder schwarzen teil der karte befindet?
mfg holle
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by holle,
2. Mär 2006
@spider
so ähnlich hatte ich mir das vorgestellt. nur möchte ich nicht die ganzen daten eingeben. ich hatte gedacht, man nimmt zwei karte. eine normale reelle und eine in schwarz-weiß. auf der schwarz-weißen wird immer die farbe des momentanen pixels gelesen und dann entschieden: schwarz-auto darf fahren, weiß-auto darf nicht fahren. nur wie realisiere ich das?
@freak4fun
das ist ja nicht...
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by holle,
2. Mär 2006
@spider: vielen dank!
ich habe jetzt noch ein paar kleine veränderungen vorgenommen, um das ganze realistischer zu gestalten ;) wäre nett, wenn ihr noch mal einen blick drauf werfen könntet :) neueVERSION
als nächstes möchte ich das auto auf einer straße fahren lassen. wie kann ich kontrollieren, ob sich das auto auf der straße befindet? als grundlage habe ich eine karte als grafik.
...
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by holle,
1. Mär 2006
hallo, hier mein erster anlauf meines autorennspiels. man fährt ein auto quer über den bildschirm, gesehen aus der vogelperspektive. den quelltext hab ich mir teilweise zusammengesucht und teilweise selbstgeschrieben. das auto wird mit den pfeiltasten und space gesteuert.
Projekt-Topic
wär schön wenn ihr mal einen blick drauf werfen könntet. thanx holle.