Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by holle,
10. Nov 2006
@MrSpock
DANKE für die Diagramme. Noch ein zwei Fragen dazu:
Was bedeutet "void"? In der Wiki habe ich folgendes gefunden Heißt das, dass mit "function tueWas(): void;" das gleiche wie mit "procedure tueWas();" gemeint ist?
Wie kann der Spieler das Spielbrett dazu veranlassen einen SecretCode zu erzeugen? Ich verstehe das irgendwie nicht. Ich würde es ja mit Spielbrett.ErzeugeCode();...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by holle,
10. Nov 2006
na mit "spielbrett.tippsetzen(schwarz, rot, grün blau)" kann ich doch einen spielzug durchführen, oder nicht?
- marcel -
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by holle,
10. Nov 2006
Also bilde ich dann eine Instanz für das EingabeSpielbrett und eine für das ScoreSpielbrett. Und wie dann weiter?
- Marcel -
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by holle,
10. Nov 2006
Das Spielfeld gliedert sich ja in 12 Reihen. Jede Reihe hat vier Felder für die Eingabe (TReihe) und vier Felder, wo der Gegner angiebt, ob ein Stein sich an der Richtigen Position befindet (THilfe). Das mit den drei Instanzen war mein Vorschlag, geht es besser?
- Marcel -