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Suche in Thema: [Andorra] Wie auf Ende einer Animation reagieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    [Andorra] Wie auf Ende einer Animation reagieren

      Delphi
      by Codewalker, 29. Aug 2008
    Ich nutze die AndorraSpriteengine und habe für einen Sprite verschiedene Animationen (Kämpfen, Laufen, Stehen, etc.). Ich möchte die Kampfanimation genau einmal abspielen und danach wieder auf Stehen wechseln. Wie kann ich am sinnvollsten auswerten, ob die Animation zu Ende ist?

    Mein Ansatz war das DoMove-Event des Sprites und dort AnimPos mit AnimStop vergleichen. Leider ist AnimPos um ein...


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