Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by jaenicke,
24. Aug 2018
Er hat ja schon geschrieben, dass es daran liegt. Insofern dürfte das Sleep als Ersatz für eine richtige Frameratenkontrolle zunächst helfen. Sinnvoller ist aber die Framerate direkt zu limitieren.
Nebenbei:
Lustigerweise dürfte hier die bessere Performance unter 64-Bit zu dem Problem führen, weil die Befehle so schnell abgearbeitet werden, dass diese viel öfter hintereinander ausgeführt...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by jaenicke,
24. Aug 2018
Inwiefern?
Und bezüglich 100%:
Eine mögliche Ursache ist, wenn etwas zu oft hintereinander immer wieder gezeichnet wird. In dem Fall könnte man ein kurzes Sleep versuchen um herauszufinden ob es dann behoben ist. Zur Lösung gäbe es dann vermutlich noch eine bessere Lösung.