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Suche in Thema: Frames aus DLLs..? TFont <> TFont!?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Frames aus DLLs..? TFont <> TFont!?

      Delphi
      by Ganymed, 25. Sep 2003
    Eigentlich versuche ich nur, ein Frame aus einer DLL zu laden :wink:, welche Packages dafür benutzt wwerden, ist mir gleich. Hauptsache es funktionuckelt irgendwie (anständig).

    Von den "Required Packages" die du erwähnst, sehe ich keine Spur. In meinen Projektoptionen kann ich nur die Packages einstellen, die mit kompiliert werden sollen ("Project | Options", Register "Packages"). Das können...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Frames aus DLLs..? TFont <> TFont!?

      Delphi
      by Ganymed, 24. Sep 2003
    Hm, :( , ich hab jetzt bei beiden Projekten unter "Build with runtime packages" das Package "vcl" angegeben... Dass jetzt alles funktionieren sollte, sollte man annehmen. Leider alles graue Theorie.

    Denn jetzt bekomme ich einen Klassenkonflikt: "A class named TGIFFrame already exists"...

    Alles Sch*** :evil:

    Wieso lässt sich das denn nicht mit den Design-Time-Packages machen???
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Frames aus DLLs..? TFont <> TFont!?

      Delphi
      by Ganymed, 24. Sep 2003
    Die Packeges in den Projektoptionen der EXE und der DLL sind identisch.
    Aber ich versteh' nicht so ganz, was du jetzt genau meinst...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Frames aus DLLs..? TFont <> TFont!?

      Delphi
      by Ganymed, 24. Sep 2003
    Hi!

    Das Problem dürfte allseits bekannt sein:

    Wenn ich ein Frame aus einer DLL importieren will, bekomme ich beim Erzeugen des selbigen (Parent ist ein TForm aus der EXE) die Fehlermeldung "Cannot assign TFont to TFont".

    Des Pudels Kern scheint ja zu sein, dass für EXEs und DLLs verschiedene Packages verwendet werden (das zumindest stand in einigen Groups). Die Lösung wäre also folglich,...


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